DT Device Tests

Тест геймпада и джойстика

Протестируйте геймпад или джойстик онлайн: проверьте кнопки, дрифт аналоговых стиков, силу нажатия триггеров и вибрацию в реальном времени.

🔒 Работает полностью в вашем браузере — ничего не загружается

🎮

Connect a Controller

Plug in via USB or pair via Bluetooth. Press any button on your controller so your browser can detect it.

Compatible with Xbox, PlayStation, Switch Pro & USB Gamepads
Реклама

Как проверить геймпад онлайн

Диагностируете ли вы дрифт стиков на контроллере Xbox, проверяете чувствительность курков на PlayStation DualSense или настраиваете ретро-геймпад USB: этот онлайн-тестер обеспечивает мгновенный визуальный отклик для каждой кнопки, стика и триггера. Инструмент работает на 100% в браузере через HTML5 Gamepad API без установки драйверов.

Для начала подключите контроллер через кабель USB или Bluetooth и нажмите любую кнопку. Браузеры требуют физического нажатия клавиши перед предоставлением странице доступа к геймпаду. После обнаружения панель отображает состояние кнопок, силу нажатия курков от 0% до 100% и координаты стиков.

??????????? ???????? ??????? ??????????? ??????? ??????, ?????? ??? ???????? ??????? ?????? ? ?????? ????????. ????? ????? ?????? ? ???????? ??????? ?????????? ????????? ??????, ??????? ????????? ?? 0 ?? 100% ? ?????? ?????????? ?????????? ??????. ??????? ???????? ?? USB ??? Bluetooth, ???????? ?? ?????.

Диагностика дрифта стиков и мертвых зон

Дрифт стиков — самая частая проблема игровых контроллеров. Традиционные потенциометры со временем изнашиваются от трения, из-за чего стик не возвращается строго в центр (0.00), вызывая самопроизвольное движение камеры или персонажа в играх.

График отслеживает координаты (X, Y) в реальном времени и вычисляет смещение относительно центра:

  • 0.00 – 0.04 (Идеально): безупречное центрирование, оптимально для соревновательных игр.
  • 0.05 – 0.10 (Нормальная погрешность): стандартный механический люфт, компенсируемый мертвыми зонами в играх.
  • 0.11 – 0.20 (Заметный дрифт): приведет к уводу прицела при малой мертвой зоне. Увеличьте мертвую зону в настройках игры.
  • Выше 0.20 (Сильный дрифт): датчик сильно изношен или загрязнен, требуется чистка или замена стика.

????? ????? ????????? ??????, ??? ???????????? ????????????? ?? ???????? ???????????? ?? ?????? ? ???????? ????, ? ???? ????????? ????? ???????????? ? ?????. ???????????? ?????? ?????????? (X, Y) ?? ????????? ?????????? ? ????????? ????? ????????. ??? ????????? 0,11?0,20 ????????? ??????? ???? ? ????; ???? 0,20 ?????? ????????? ??? ?????? ????????? ? ????????????? ?????? ?????????? ?????? ??? ?????? ??????.

Проверка триггеров и вибрации

Аналоговые курки (LT/L2 и RT/R2) фиксируют плавное нажатие от 0.00 до 1.00. Индикатор прогресса позволяет убедиться в плавности хода и достижении полных 100% нажатия.

Кнопки вибрации активируют вибромоторы: высокочастотный мотор для легкой отдачи и низкочастотный противовес для мощных ударов.

???????? ? ??? ?????????? ????????????? ??? ????????? ??????? ?????, ?????????? ??????? ???????? ?? 0,00 ?? 1,00. ??? ????? ???????? ????????? ??? ??? ?????????? ??????? ???????????? ?? 100%. ?????????? ???????? ????????? ??? ??????: ?????? ??????????????? ? ??????? ??????????????. ??????? ?????? ????????, ????? ?????????, ??? ??? ???????? ?????????.

Как использовать

  1. Подключите геймпадПодключите контроллер через USB-кабель или Bluetooth к компьютеру, планшету или телефону.
  2. Активируйте обнаружениеНажмите любую кнопку на геймпаде, чтобы браузер начал считывать сигналы.
  3. Проверьте кнопки и куркиНажимайте каждую кнопку, крестовину D-pad и курки, наблюдая за подсветкой на экране.
  4. Проверьте дрифт стиковОтпустите оба стика и взгляните на прицел: в покое значение должно быть в пределах 0.00–0.04.
  5. Проверьте вибрациюНажмите кнопки вибрации для проверки работоспособности вибромоторов контроллера.

Часто задаваемые вопросы

Что такое дрифт стика на геймпаде?
Дрифт стика — это ситуация, когда аналоговый стик регистрирует движение без касания к нему, чаще всего из-за износа резистивного слоя потенциометра.
Почему контроллер не определяется?
Браузеры показывают подключенные геймпады только после того, как пользователь физически нажмет хотя бы одну кнопку на геймпаде при активной вкладке.
Какие геймпады поддерживаются?
Любые геймпады, совместимые со стандартом Gamepad API: Xbox 360/One/Series, PlayStation DualShock 4 и DualSense (PS5), Switch Pro Controller и стандартные USB-джойстики.
Работает ли проверка вибрации во всех браузерах?
Вибрация через Gamepad Haptics API поддерживается в браузерах на базе Chromium (Chrome, Edge, Brave, Opera) в Windows, macOS и Android.
Реклама