DT Device Tests

Gamepad- & controller-tester

Test uw controller online: controleer knoppen, analoge stick drift, trigger-druk en vibratie in realtime.

🔒 Draait volledig in je browser — niets wordt geüpload

🎮

Connect a Controller

Plug in via USB or pair via Bluetooth. Press any button on your controller so your browser can detect it.

Compatible with Xbox, PlayStation, Switch Pro & USB Gamepads
Advertentie

Uw controller online testen

Of u nu stick drift op een Xbox-controller wilt controleren, de gevoeligheid van triggers op een PlayStation DualSense wilt testen of een USB-gamepad wilt instellen: deze online controller-tester biedt directe visuele feedback over elke knop, as en trigger. Alles werkt 100% in de browser via de HTML5 Gamepad API zonder stuurprogramma's.

Sluit uw controller aan via USB of Bluetooth en druk op een willekeurige knop. Browsers vereisen een fysieke knopdruk voordat gamepad-gegevens worden doorgegeven. Zodra verbonden toont het dashboard knopstatussen, triggerdruk van 0% tot 100% en stick-coördinaten.

Moderne browsers vereisen een bewuste druk op een knop voordat pagina's toegang krijgen tot gamepad-invoer. Daarna toont het dashboard live de status van alle knoppen, de triggerindrukking van 0 tot 100% en de volledige co?rdinaten van de analoge sticks. De controller werkt via USB of Bluetooth, zonder drivers.

Stick drift en deadzones diagnosticeren

Stick drift is het meest voorkomende hardwareprobleem bij controllers. Mechanische potentiometers slijten na verloop van tijd, waardoor de stick niet meer naar het exacte nulpunt (0.00) terugkeert en personages of camera's onbedoeld bewegen.

De visualisatie toont (X, Y)-coördinaten in realtime en berekent de afwijking van het middelpunt:

  • 0.00 – 0.04 (Perfect): perfecte centrering, ideaal voor competitief gamen.
  • 0.05 – 0.10 (Normale speling): standaard mechanische speling die wordt opgevangen door in-game deadzones.
  • 0.11 – 0.20 (Merkbare drift): veroorzaakt verloop bij lage deadzones. Verhoog de deadzone in uw spelinstellingen.
  • Boven 0.20 (Ernstige drift): de sensor is versleten of vuil en moet worden schoongemaakt of vervangen.

Stickdrift ontstaat doordat mechanische potentiometers door wrijving en koolstofstof slijten, waardoor de stick niet meer exact naar het midden terugkeert. De visualizer tekent de (X, Y)-waarden op een eenheidscirkel en berekent de totale uitwijking. Bij 0,11?0,20 verhoog je de deadzone in het spel; boven 0,20 is de sensor beschadigd of vervuild en wordt reinigen met contactspray of vervanging van de module aanbevolen.

Trigger-gevoeligheid en vibratie testen

De analoge triggers (LT/L2 en RT/R2) registreren een vloeiende druk van 0.00 tot 1.00. De voortgangsbalk laat zien of de trigger soepel beweegt en de volledige 100% bereikt.

De vibratietest activeert de force feedback-motoren: de lichte hoogfrequente motor en het zware contragewicht voor diepe trillingen.

De triggers zijn analoge potentiometers of magnetische Hall-sensoren die geleidelijke druk van 0,00 tot 1,00 melden. Zo ontdek je stroeve slag of het niet halen van 100%. De trillingstool test beide motoren: de lichte hoogfrequente en de zware laagfrequente. Klik op de rumble-knoppen om te bevestigen dat beide betrouwbaar werken.

Hoe te gebruiken

  1. Sluit de controller aanVerbind uw gamepad via USB of Bluetooth met uw computer, tablet of telefoon.
  2. Activeer de verbindingDruk op een knop van de controller zodat de browser invoer kan ontvangen.
  3. Test knoppen en triggersDruk op alle knoppen, de D-pad en triggers om ze op het scherm te zien oplichten.
  4. Controleer op stick driftLaat beide sticks los en kijk naar het richtkruis: de ruststand moet tussen 0.00 en 0.04 liggen.
  5. Test de vibratieKlik op de vibratieknoppen om de haptische motoren te controleren op een goede werking.

Veelgestelde vragen

Wat is stick drift op een controller?
Stick drift treedt op wanneer een analoge stick beweging registreert zonder te worden aangeraakt, meestal veroorzaakt door slijtage van de weerstandsbanen.
Waarom wordt mijn controller niet herkend?
Webbrowsers tonen aangesloten gamepads pas nadat er op minstens één fysieke knop is gedrukt terwijl het tabblad actief is.
Welke controllers worden ondersteund?
Elke controller die voldoet aan de Gamepad API: Xbox 360/One/Series, PlayStation DualShock 4 en DualSense (PS5), Switch Pro Controller en generieke USB-gamepads.
Werkt de vibratietest in elke browser?
Vibratie via de Gamepad Haptics API wordt ondersteund in Chromium-browsers (Chrome, Edge, Brave, Opera) op Windows, macOS en Android.
Advertentie