DT Device Tests

Tester kontrolera i pada

Przetestuj kontroler lub pad online: sprawdź przyciski, stick drift gałek analogowych, nacisk spustów i wibracje w czasie rzeczywistym.

🔒 Działa całkowicie w Twojej przeglądarce — nic nie jest przesyłane

🎮

Connect a Controller

Plug in via USB or pair via Bluetooth. Press any button on your controller so your browser can detect it.

Compatible with Xbox, PlayStation, Switch Pro & USB Gamepads
Reklama

Jak przetestować kontroler online

Niezależnie od tego, czy diagnozujesz stick drift w padzie od Xboxa, sprawdzasz czułość spustów w PlayStation DualSense czy konfigurujesz kontroler USB, ten tester online zapewnia natychmiastową wizualizację każdego przycisku, gałki i spustu. Narzędzie działa w 100% w przeglądarce dzięki HTML5 Gamepad API bez instalacji sterowników.

Aby rozpocząć, podłącz pad przez kabel USB lub Bluetooth i naciśnij dowolny przycisk. Nowoczesne przeglądarki wymagają fizycznego naciśnięcia przycisku, zanim udostępnią dane kontrolera stronie. Po wykryciu panel pokazuje stan przycisków, siłę wciśnięcia spustów od 0% do 100% oraz współrzędne gałek analogowych.

Nowoczesne przegl?darki wymagaj? celowego naci?ni?cia przycisku, zanim strona uzyska dost?p do danych z kontrolera. Potem panel na ?ywo pokazuje stan przycisk?w, wci?ni?cie spust?w od 0 do 100% oraz pe?ne wsp??rz?dne ga?ek analogowych. Kontroler dzia?a przez USB lub Bluetooth, bez sterownik?w.

Diagnozowanie stick driftu i martwych stref

Stick drift to najczęstsza usterka gamepadów. Tradycyjne potencjometry zużywają się z czasem, przez co gałka nie powraca idealnie do środka (0.00), powodując samoczynny ruch kamery lub postaci w grach.

Wizualizator śledzi współrzędne (X, Y) w czasie rzeczywistym i oblicza odchylenie od środka:

  • 0.00 – 0.04 (Doskonałe): idealne centrowanie, znakomite do gier turniejowych.
  • 0.05 – 0.10 (Normalny luz): typowa tolerancja mechaniczna niwelowana przez domyślne martwe strefy w grach.
  • 0.11 – 0.20 (Zauważalny drift): wywoła ruch w grach z małą martwą strefą. Zwiększ martwą strefę w opcjach gry.
  • Powyżej 0.20 (Poważny drift): sensor jest mocno zużyty lub zanieczyszczony i wymaga czyszczenia lub wymiany modułu.

Drift ga?ki powstaje, poniewa? mechaniczne potencjometry zu?ywaj? si? przez tarcie i py? w?glowy, przez co ga?ka nie wraca dok?adnie do ?rodka. Wizualizator nanosi wsp??rz?dne (X, Y) na okr?g jednostkowy i oblicza ca?kowite wychylenie. Przy 0,11?0,20 zwi?ksz martw? stref? w grze; powy?ej 0,20 czujnik jest uszkodzony lub zabrudzony i zaleca si? czyszczenie ?rodkiem do styk?w lub wymian? modu?u.

Sprawdzanie spustów i wibracji

Spusty analogowe (LT/L2 i RT/R2) rejestrują płynny nacisk od 0.00 do 1.00. Pasek postępu pozwala ocenić płynność pracy i sprawdzić, czy spust osiąga pełne 100% po wciśnięciu do końca.

Opcja testu wibracji uruchamia silniki haptyczne: lekki silnik wysokiej częstotliwości oraz ciężką przeciwwagę niskiej częstotliwości, potwierdzając sprawność obu silników.

Spusty to analogowe potencjometry lub magnetyczne czujniki Halla, kt?re raportuj? stopniowy nacisk od 0,00 do 1,00. Dzi?ki temu zauwa?ysz zacinaj?cy si? skok lub brak pe?nego wci?ni?cia do 100%. Narz?dzie wibracji testuje oba silniki: lekki wysokocz?stotliwo?ciowy i ci??ki niskocz?stotliwo?ciowy. Kliknij przyciski rumble, aby potwierdzi?, ?e oba dzia?aj? niezawodnie.

Jak używać

  1. Podłącz kontrolerPodłącz pad kablem USB lub sparuj przez Bluetooth z komputerem, tabletem lub telefonem.
  2. Aktywuj wykrywanieNaciśnij dowolny przycisk na padzie, aby przeglądarka zaczęła odbierać sygnały.
  3. Przetestuj przyciski i spustyWciskaj każdy klawisz, krzyżak D-pad oraz spusty, obserwując reakcję na ekranie.
  4. Sprawdź stick driftPuść obie gałki analogowe i spójrz na celownik: pozycja spoczynkowa powinna wynosić od 0.00 do 0.04.
  5. Sprawdź wibracjeKliknij przyciski wibracji, aby przetestować działanie silników rumble.

Najczęściej zadawane pytania

Co to jest stick drift w padzie?
Stick drift to zjawisko rejestrowania ruchu przez gałkę analogową mimo braku dotyku, spowodowane najczęściej zużyciem ścieżek oporowych potencjometru.
Dlaczego kontroler nie jest wykrywany?
Przeglądarki internetowe pokazują podłączone pady dopiero po fizycznym naciśnięciu przynajmniej jednego przycisku na kontrolerze przy aktywnej karcie.
Jakie pady są obsługiwane?
Dowolny pad zgodny ze standardem Gamepad API: Xbox 360/One/Series, PlayStation DualShock 4 i DualSense (PS5), Switch Pro Controller oraz uniwersalne pady USB.
Czy test wibracji działa we wszystkich przeglądarkach?
Wibracje przez Gamepad Haptics API są obsługiwane w przeglądarkach opartych na silniku Chromium (Chrome, Edge, Brave, Opera) w systemach Windows, macOS i Android.
Reklama